Использование технологии виртуальной реальности для изучения физики

Авторы

  • Ye.A. Daineko Международный университет информационных технологий, Институт прикладных наук и информационных технологий, Алматы, Казахстан
  • M.T. Ipalakova Международный университет информационных технологий, г. Алматы, Казахстан
  • D.D. Tsoy Международный университет информационных технологий, г. Алматы, Казахстан
  • Zh.B. Baurzhan Международный университет информационных технологий, Алматы, Казахстан
  • Ye.K. Yelgondy Международный университет информационных технологий, г. Алматы, Казахстан
  • Zh.Zh. Bolatov Международный университет информационных технологий, г. Алматы, Казахстан

DOI:

https://doi.org/10.26577/rcph-2019-1-1103

Ключевые слова:

Виртуальная реальность, unity 3D, leap motion, виртуальная физическая лаборатория, физика

Аннотация

С развитием информационных технологий развиваются и другие отрасли, становятся популярными совершенно иные, незнакомые прежде способы общения, творения, изучения чего-либо. Таким образом, современный мир предъявляет все более новые требования к процессу обучения. Однако, несмотря на развитие дистанционного и инклюзивного образования, естественные науки в силу своих особенностей отстают от других в сфере применения новых технологий. Это обусловлено тем, что для эффективного приобретения навыков работы с оборудованием и умения анализировать экспериментальные данные, физика, химия и прочие точные дисциплины требуют выполнения лабораторных работ. Однако для этого необходимы специально оборудованные лаборатории, которые не всегда укомплектованы в учебных заведениях. Тогда на помощь приходят новые технологии, такие как компьютерная графика, дополненная реальность, вычислительная динамика и пр.

В данной статье рассмотрено использование современных технологий в сфере образования. Проведен анализ внедрения различных инновационных разработок на базе виртуальной реальности в некоторые сферы современной жизни. В работе приведены преимущества и возможности применения образовательных ресурсов, основанных на виртуальной реальности, в образовании и, в частности, для изучения физики. Авторами представлен собственный программный продукт, позволяющий изучать физику с помощью виртуальной реальности. Подобный подход позволил сделать взаимодействие с приложением более интересным и запоминающимся, а обучение более эффективным. В качестве платформы разработки была выбрана межплатформенная среда Unity3D. Основной функционал был написан на C#. Графические модели создавались при помощи Substance Painter. В статье рассмотрен процесс разработки представленного приложения, его функционал, а также пользовательский интерфейс.

Проделанная работа позволила авторам определить преимущества использования новых технологий в изучении физики и показала, что они открывают новые перспективы для их широкого применения на разных этапах обучения в учебных заведениях различных уровней. Этот подход помимо приведенных выше преимуществ делает процесс обучения безопасным, интересным и более доступным. В результате было получено не только программное обеспечение, но и новый опыт, который будет использоваться для дальнейшего развития и исследований.

Загрузки

Опубликован

30.03.2019

Выпуск

Раздел

Методика преподавания физики в высшей школе

Как цитировать

Использование технологии виртуальной реальности для изучения физики. (2019). Recent Contributions to Physics, 2019(1), 112-119. https://doi.org/10.26577/rcph-2019-1-1103

Наиболее читаемые статьи этого автора (авторов)